+86-13427503052

اتصل بنا

  • رقم 12، طريق ليانبيان ينبيان ليانشينغ الأول، شارع هيلونج، منطقة باي يون، قوانغتشو، الصين

  • tourbonstore@hotmail.com

  • www.tourbonstore.com

  • +86-020-36633066

كيف تلعب لعبة غولف

Apr 13, 2018

كيف تلعب لعبة غولف

الجولف لعبة رائعة لجميع الأعمار. لا يوجد شيء مثل الخروج في ملعب الجولف مع أصدقاء جيدين وصفع الكرة حولها. ممارسة ، والهواء النقي ، والأصدقاء والضحك - وهذا هو الجولف!

 

الجزء الأول

تعرف على أساسيات

image002.jpg



1

معرفة هدف اللعبة. الهدف من لعبة الجولف هو ضرب كرة الجولف بأداة طويلة تدعى النادي وتوجيهها إلى كل ثقب في الدورة بالترتيب ، مع محاولة تقليل عدد اللقطات. يتم لعب عدد من الثقوب ، عادة 9 أو 18 ، ويتم حساب النتائج النهائية بعد أن قام اللاعب الأخير بإغراق الكرة في الفتحة النهائية .


image004.jpg



2

تعلم كيفية الحفاظ على النتيجة. في لعبة الجولف ، تكون النتيجة الأقل أفضل. يحصل لاعبو الغولف على نقطة واحدة في كل مرة يصطدمون فيها بالكرة ، مما يعني أن اللاعب الذي يمكنه الحصول على الكرة في كل حفرة مع أقل عدد من التقلبات العامة (ضربات نادي الغولف) سيفوز. هناك عدد من المصطلحات المتعلقة بتسجيل أهداف الجولف:

·          Par: هذا هو الرقم الذي تم ضبطه مسبقًا لكل فتحة تمثل عدد اللقطات (وبالتالي عدد النقاط) التي يجب أن يتطلبها لاعب الجولف المثالي عادةً لإغراق الكرة. ويقال إن لاعب الجولف الذي يقابل هذا الرقم "على قدم المساواة" للحفرة.

·          bogeys: شبح هو النتيجة التي هي نقطة واحدة (واحد البديل) فوق قدم المساواة. إذا استغرق لاعب الجولف أكثر من تأرجح إضافي واحد لاستكمال حفرة ، يقال أنه "شبح مزدوج" ، "شبح ثلاثي" ، وهكذا اعتمادا على العدد الكلي للتأرجح.

·          طائر: طائر هو النتيجة التي هي نقطة واحدة دون المعدل.

·          النسر: النتيجة التي هي نقطتين تحت الاسمية على أساس 4 أو دورة أعلى تسمى النسر.

·          الثقب في واحد: يحدث ثقب في واحد عندما يتمكن لاعب الجولف من غرق الكرة بأرجوحة واحدة من مربع الإنطلاق (أي ، نقطة البداية).




image006.jpg



3

تعلم كيفية التعرف على أجزاء من الدورة التدريبية.كل ملعب الجولف يتكون من خمسة أجزاء أساسية ، عد مربع تي. الأجزاء الأخرى من الدورة مبينة أدناه:

·          الممر السالك: الممر هو الجزء المشذب من ملعب الجولف بين صندوق الإنطلاق والأخضر.

·          خشن: الخام هو المنطقة البرية أو الأقل تهذيبًا التي تقع على حدود الممر.

·          وضع الأخضر: وضع الأخضر ، أو الأخضر ، حيث يوجد حفرة لكل الممر.

·          اﻟﻣﺧﺎطر: ﺗﺳﻣﯽ اﻟﻣﺻﺎﯾد أﯾﺿﺎً اﻟﻣﺧﺎطر ھﻲ ﻋﻧﺎﺻر ﻣوﺿوﻋﺔ ﻋن ﻗﺻد ﺗم ﺗﺻﻣﯾﻣﮭﺎ ﻟﮐﻲ ﺗﮐون ﺻﻌﺑﺔ ﺑﺻﻔﺔ ﺧﺎﺻﺔ ﻹﺧراج ﮐرة اﻟﺟول. تشمل المخاطر الشائعة فخاخ الرمال وأجسام المياه.



image008.jpg



4

تعرف أنديتك. نوادي الجولف المختلفة لها خصائص فيزيائية مختلفة وتستخدم لأنواع مختلفة من لعبة غولف سوينغ. القدرة على تخمين أي نادي يستخدم في حالة معينة هي مهارة يتطور بها لاعبو الغولف الخبراء بمرور الوقت ، ولكن الفروق الأساسية بسيطة إلى حد ما:

·          يحتوي الخشب على رأس عريض ، وعادة ما يكون مصنوعًا من مادة خفيفة إلى حد ما ، مثل الخشب أو المعدن الخفيف. تستخدم Woods في "محركات" طويلة من الكرة عبر مسافات بعيدة ، وفي بعض الأحيان تسمى أيضًا "السائقين".

·          الحديد هو أضيق بكثير من الخشب ، وعادة ما تكون مصنوعة من معدن أثقل. يتم استخدام المكاوي في أغلب الأحيان للطلقات متوسطة وقصيرة المدى.

·          المضرب هو ناد خاص للاستخدام في وضع الأخضر ، حيث يمكن التحكم الدقيق في اتجاه وسرعة الكرة أن يحدث الفرق بين طائر وشبح. المزاريب صغيرة ، وعادة ما تكون مصنوعة من معدن خفيف الوزن.



الجزء الثاني

تطوير السليم جولف سوينغ

image010.jpg



1

تعلم الموقف. إن معرفة كيفية تأرجح النادي أمر مهم للغاية للاستمتاع بلعبة الغولف ، وتبدأ التأرجحات الجيدة بموقف جيد. موقف الأرجوحة القياسي هو نقطة بداية متوازنة ومرنة للتأرجح. قف على جانب كرة الجولف (مقارنة بالاتجاه الذي تريد ضربه نحوه) ، وتواجهه ، مع وضع قدميك مبتسرين. ثني قليلاً عند الركبتين وادفع الوركين إلى الخلف بينما تميل عمودك الفقري للأمام قليلاً نحو كرة الجولف. هناك أساليب وتقنيات أخرى ، ولكن هذا الموقف الأساسي فعال ويستخدم على نطاق واسع مع اختلاف بسيط للغاية حتى من قبل لاعبي الغولف المحترفين. عقد نادي الغولف من قبضة بكلتا يديه.



image012.jpg



2

يختم، ينهي. اجلب النادي إلى أعلى وحول نفسك لإعداد جولة قوية وجيدة. حاول أن تقود مع رئيس نادي الجولف الخاص بك أولاً ، واترك يديك ، ذراعيك ، وكتفيك متابعته في ذلك الترتيب. أخيرا ، لإنهاء windup ، تحريف في الورك. هذا سوف يسمح لك بالحصول على أقصى قدر من الطاقة من الأرجوحة الخاصة بك دون فقدان موقفك المتوازن.



image014.jpg



3

جلب النادي الخاص بك عالية. استمر في متابعة حركة "التفكيك" الموصوفة أعلاه. دع معصمك ينحني عندما يتحول وزنك إلى جانب الأرجوحة (عادة ما يكون الركوب الصحيح للاعب الجولف الأيمن) بحيث ينتهي بك الأمر مع رأس النادي الذي يشير إلى الممر ، فوق رأسك وخلفه.



image016.jpg



4

التحول إلى البديل الخاص بك. تميل إلى ساقك الرائدة لتغيير وزنك قليلا إلى الأمام على ذلك كما كنت تأرجح النادي نحو وحول نحو كرة الغولف. اسمح لساقك الخلفية بالانحناء مع انحراف الوزن ، واتباعها من خلال التمحور على أصابع القدم عند الانتهاء من التأرجح. مع القليل من التدريب ، ينبغي أن تكون كرة الغولف تبحر في الهواء على مسار أنيق ومحكم.



الجزء 3

العب اللعبة

image018.jpg



1

ابدأ في مربع الإنطلاق. تلتقي مجموعة من اللاعبين في الحفرة الأولى من الدورة التي اختاروها ويتناوبون على ضرب كراتهم من مربع الإنطلاق (على أمل) على الممر أو الأخضر. يمكن استخدام نقطة الإنطلاق ، وهي عبارة عن حامل كرة غولف خشبي أو بلاستيكي صغير ، في مربع الإنطلاق ، أو يمكن وضع الكرة على العشب ، كما يفضل كل لاعب.



image020.jpg



2

تواصل في النظام. بنفس ترتيب ترتيب البداية ، يقوم كل لاعب بالتناوب على ضرب الكرة حتى يتمكن جميع اللاعبين من غرق الكرة في الحفرة. بسبب الخطر المحتمل المتمثل في ضرب كرة الجولف الطائرة ، يجب على أعضاء آخرين في المجموعة أن يقفوا بعيداً عن ، ولا يسقطون الممر ، من الشخص الذي يتأرجح.

·      حتى إذا هبطت الكرة في الأرض الخشنة أو فخ الرمال ، يجب أن يضربها مالكها من تلك البقعة دون تحريكها أو تغيير التضاريس. يمكن استبدال الكرة التي تهبط في خطر مائي بكرة أخرى طالما يتم وضعها داخل نهايتي النادي للمخاطر ، ولكن ذلك سيكلف اللاعب نقطة إضافية لهذه الحفرة.

·      عندما يكون هناك اثنين أو أكثر من كرات الغولف في وضعية اللون الأخضر ، من المقبول تحريك أي كرات قد تتداخل مع وضع لاعب آخر ، طالما أن الموضع محدد بشكل واضح ويتم إرجاع الكرة إلى تلك النقطة بعد ذلك.



image022.jpg



3

الانتقال إلى الفتحة التالية. بمجرد أن يقوم جميع اللاعبين في المجموعة بتحضير نتائجهم النهائية لثقب ، قد تنتقل المجموعة إلى الفتحة التالية. تم تصميم ملاعب الجولف بحيث يمكن زيارة كل حفرة بالترتيب دون الحاجة إلى التراجع أو العبور أمام ألعاب الأشخاص الآخرين ، ولكن ينبغي الحرص على إعطاء مساحة للمجموعات الأخرى إذا كانت تتحرك ببطء أكثر من مجموعتك. يمكن للجولة نموذجية للجولف الماضي في أي مكان من ثلاث إلى ست ساعات.


إرسال التحقيق